英伟达将在五月份举办的GTC 2017上展示最新的浮雕渲染技术

时间:2017-03-30 00:00:00  来源:  作者:

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  NVIDIA已为于5月8日至11日在圣何塞会议中心举办的GTC 2017筹备了足够吸引的技术研讨主题。其中,高档NVIDIA钻研科学家安古尔·帕特尼(Anjul Patney)将概述公司最新的钻研方向,即“感知型”的浮雕渲染方式。

  简单地说,VR中的浮雕渲染旨在渲染最高质量的图象,在你视野的中心点,你可以看到无比清晰的画面;同时在您的视野的周边渲染低质量的图象,以下降视野边沿的受关注度。结合眼球跟踪技术,人们普遍认为,挪动渲染是在不久的将来解锁视网膜分辨率VR渲染的重要途径。但是,浮雕渲染还处于起步阶段,初期尝试在视野周边中使用简单的隐约蒙版,但这法子已被证明是会对正常察看存在必定的阴碍效果。

  去年,NVIDIA的钻研人员展现了一种引人注目的新法子,他们称之为“感知型”浮雕渲染方式,它旨在让人们通过自身的感知去节制图象渲染的效果,而不是用渲染效果强迫引诱使用者的视野。

  在2017年GTC会议上,Anjul Patney将会详细介绍最新的“感知型”的浮雕渲染技术,此前,他已提到:

  挪动渲染是一类算法,通过下降用户视野周边的图象质量来提高虚拟现实应用程序的机能。在我的演讲中,我将介绍我们最近和正在进行的工作的结果,以了解人类视野周边的感知性质,及其在提高VR应用程序的挪动渲染质量和机能方面的用处。我也会谈谈这方面的开放挑战。

  对此次大会感兴趣的朋友,可以去报名哦。

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